Culture et littérature dans les mondes virtuels

Nous transformons récits et romans en mondes virtuels où le lecteur entre et vit l’histoire.

Un programme complet pour la culture et la littérature, qui transforme le texte en expérience vécue : le lecteur entre dans l'univers du récit, parcourt ses lieux et voit l'action se dérouler autour de lui.

  • Simulations virtuelles de récits et de romans, pour enfants et adultes
  • Expériences accompagnant les lancements de livres lors des salons et rencontres culturelles
  • Histoires pour enfants mêlant littérature et technologie, comme la série des héros de MetaLife, lancée au Salon international du livre du Caire
  • Collaboration avec auteurs, éditeurs et institutions culturelles

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