Programmation d'IA pour les jeux

Des personnages qui agissent et dialoguent intelligemment, et un gameplay qui s’adapte à chaque joueur.

Le personnage d'Anubis dans un tombeau pharaonique, Egypt VR

Nous intégrons l'IA aux jeux et aux expériences VR pour les rendre plus vivants et réactifs.

  • Des personnages non joueurs qui agissent et dialoguent avec le joueur dans sa langue
  • Des guides virtuels qui répondent aux questions des visiteurs dans l'expérience
  • Une difficulté qui s'adapte aux performances de chaque joueur
  • Des outils pour les développeurs, comme l'application d'effets de mouvement FaceReal

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