À propos

Une expérience en réalité virtuelle depuis 2019, et un projet arabe présent dans neuf pays.

L'histoire de MetaLife commence en 2019 avec une expérience des applications de réalité virtuelle, lorsque son fondateur, Hesham Khalafallah, dirigeait l'innovation, le marketing et l'expansion de la société suisse Swiss Digital World. En 2022, il fonde MetaLife Metaverse comme initiative de la Fondation E-Gate pour la formation et l'éducation, agréée en Égypte (n° 11637 de 2022). Depuis début 2023, c'est un projet commercial d'Albawaba Almotakamela

Notre parcours

2019

Premières expériences VR avec Swiss Digital World.

2022

Fondation de MetaLife Metaverse, comme initiative de la Fondation E-Gate en Égypte.

2023

MetaLife Metaverse devient un projet commercial d'Integrated Gate aux Émirats.

2024

Abydos à Londres et dans des universités américaines, musée du chameau, Musée égyptien et Forum international de l'IA.

2025

Réalisation de l'exposition en réalité virtuelle sur l'Hégire du Prophète à la mosquée Al-Hussein au Caire, et d'une simulation virtuelle du campus de l'école Saint-Jean à Douai (France).

Ce qui nous distingue

  • Un contenu arabe authentique

    Nous concevons à partir de la culture et de la langue arabes, sans traduire des expériences étrangères.

  • Le fondateur, impliqué

    Hesham Khalafallah suit chaque projet, de la planification à l’exploitation.

  • Agilité et rapidité

    Une petite équipe spécialisée, plus rapide et adaptable.

  • Selon vos moyens

    Nous adaptons la solution à votre budget, sans surdimensionner.

L'équipe

Une équipe de spécialistes en programmation, conception 3D, tournage et formation, entre Le Caire et Abou Dhabi.

Nous travaillons en

  • Égypte
  • Émirats
  • Arabie saoudite
  • Maroc
  • Inde
  • Koweït
  • Oman
  • Kirghizistan
  • Turquie

Organisations avec qui nous avons travaillé

Nos partenaires

Événements auxquels nous avons participé

Autres organisations

Notre mission

Une technologie au service de l'humain

Les mondes virtuels et l'IA ont une face sombre, de l'isolement aux atteintes à la vie privée. Chaque expérience que nous créons a donc un objectif clair et une durée raisonnable, protège les données des utilisateurs, et nous publions nos recherches.

Construire l'avenir

Des idées en cours de développement

Nous travaillons sur de nouvelles solutions pas encore lancées. Si votre organisation souhaite être parmi les premières à les essayer, contactez-nous.

Couverture en direct des grands événements

Une nouvelle façon de vivre à distance les grands événements, et de les documenter pour l’avenir.

Des guides intelligents qui vous parlent

Des expériences où le visiteur converse à voix haute avec un guide intelligent, dans sa langue.

Bientôt plus

D'autres idées en cours, dévoilées à leur lancement.

Les questions que l’on nous pose, et nos réponses

La réalité virtuelle, ce ne sont que des jeux ?

Non. Les jeux n'en sont qu'une petite partie. Nous l'utilisons pour la formation pratique sûre, les tests de compétences, la simulation médicale et technique, la documentation du patrimoine, les salons et événements. Même nos jeux sont des outils pédagogiques.

La technologie n'est pas encore répandue : pourquoi commencer maintenant ?

Parce que ceux qui commencent tôt construisent l'expérience et les contenus avant les autres. L'usage des casques progresse chaque année, et les Émirats et l'Arabie saoudite adoptent officiellement le métavers. Et nous commençons par un petit prototype : le risque est faible.

Nous voulons un spectacle impressionnant. Vous le faites ?

Oui, avec une vraie valeur ajoutée. Nos expériences impressionnent sur le moment et laissent au visiteur un savoir, une compétence ou un souvenir durable.

Qui êtes-vous, et quelle est votre taille ?

Une expérience depuis 2019, une équipe de 7 spécialistes, un laboratoire mobile complet, des projets dans neuf pays, des présentations à Londres et dans des universités américaines, et des articles de presse documentés. Nous préférons être jugés sur l'expérience : c'est pourquoi nous commençons par un prototype.

Combien coûte un projet ?

Cela dépend de l'objectif, du périmètre et de l'équipement. Nous concevons selon votre budget et envoyons un concept initial chiffré après avoir compris vos besoins.

Les casques de réalité virtuelle sont-ils sans danger pour les enfants ?

Oui, lorsqu'ils sont utilisés selon les règles claires que nous appliquons à chaque séance : 10 minutes maximum, un membre de notre équipe qui encadre les enfants en permanence, des casques désinfectés après chaque utilisateur et une protection faciale personnelle à usage unique.

À partir de quel âge un enfant peut-il utiliser les casques ?

Nous respectons l'âge fixé par le fabricant de chaque casque. Les plus jeunes vivent les mêmes contenus à 360° sur des écrans interactifs, sans casque.

Le même casque est-il utilisé par plusieurs enfants ?

Oui, mais nous le désinfectons après chaque utilisateur et chaque enfant reçoit une nouvelle protection faciale personnelle, utilisée une seule fois puis remplacée.