Un musée sportif virtuel pour un organisme public
Un musée virtuel des réussites sportives et des initiatives de jeunesse, avec un pavillon interactif à l’entrée du siège.
- Domaine
- Simulation et mondes virtuels
Une proposition pour faire de l'organisme l'une des premières institutions publiques dans le métavers.
Le musée virtuel
Une application pour casques VR et ordinateurs, avec des salles pour chaque discipline, le sport dans le patrimoine à travers les âges, les championnats régionaux et internationaux, médailles et trophées, et initiatives de jeunesse.
Le pavillon d'entrée
Un pavillon à l'entrée du siège pour accueillir les hôtes de marque, avec écran, casques VR, hologramme et borne interactive présentant les réalisations.